原标题:2013年中國(guó)人在游戏上花(huā)费逾830亿元
新(xīn)华网武汉12月29日電(diàn)(记者 陈俊)中國(guó)游戏市场近年来迅猛增長(cháng)。在武汉举行的中國(guó)游戏产业年会28日发布《2013年中國(guó)游戏产业报告》显示,2013年中國(guó)游戏市场用(yòng)户数量达4.9亿人,销售收入831.7亿元。
据报告统计,2013年中國(guó)游戏整體(tǐ)用(yòng)户规模同比增長(cháng)20.6%,全國(guó)游戏市场销售收入与去年相比,大幅增長(cháng)38%。其中客户端游戏仍是市场主力,占市场总额的64.5%,网页游戏销售收入127.7亿元,移动游戏、社交游戏和单机游戏收入分(fēn)别為(wèi)112.4亿元、54.1亿元和0.89亿元。
随着近几年智能(néng)手机和平板電(diàn)脑持续热销,中國(guó)的大多(duō)数游戏企业都已经实现移动互联网化,使得移动游戏出现“井喷式”增長(cháng)。报告预测,互联网技术革命会使電(diàn)视、阅读器、可(kě)穿戴设备等成為(wèi)新(xīn)兴娱乐的载體(tǐ),将是游戏企业未来争夺的热点。
据介绍,报告由中國(guó)音像与数字出版协会在全國(guó)游戏产业调查工作的基础上制作形成,已经连续出版10年。由于其调查范围广,统计分(fēn)析方法权威,成為(wèi)游戏业界人士的第一手研究资料,被誉為(wèi)“中國(guó)游戏产业蓝皮书”。