原标题:去年中國(guó)手游市场规模逾110亿
俗称“手机游戏”的中國(guó)移动游戏市场在2013年实现了井喷式的增長(cháng),记者8日从在杭州國(guó)家高新(xīn)區(qū)开幕的2013中國(guó)·杭州移动游戏产业年度高峰会上获悉,2013年中國(guó)移动游戏的市场规模达到了112.4亿元,同比增長(cháng)246.9%,这一规模也占到了2013年全國(guó)游戏出版市场总规模的近八分(fēn)之一。
这一数据来自中國(guó)音像与数字出版协会游戏工委和中國(guó)互联网数据中心(IDC)发布的《2013年中國(guó)游戏产业调查报告》。國(guó)家新(xīn)闻广電(diàn)出版总局数字出版司副司長(cháng)宋建新(xīn)援引这一数字称,移动游戏已经不再是业界谈论的趋势性话题,而已经成為(wèi)中國(guó)游戏市场的新(xīn)亮点,且面临着大好的发展空间。
在宋建新(xīn)看来,无论是以3G提速和4G牌照发放為(wèi)标志(zhì)的移动基础运营商(shāng)带宽提速,还是各类终端设备质量提高、设备功能(néng)日益丰富和企业服務(wù)改进所带来的用(yòng)户體(tǐ)验提升,以及传统出版的丰富内容通过移动渠道向用(yòng)户渗透,都使得中國(guó)游戏出版企业在移动领域中能(néng)够与用(yòng)户和玩家建立起前所未有(yǒu)的便捷而紧密的联系,也能(néng)够用(yòng)比以前更短的时间,把新(xīn)研发出版的游戏作品迅速有(yǒu)效地呈献给用(yòng)户。
针对移动游戏的新(xīn)特点,國(guó)家新(xīn)闻广電(diàn)总局数字出版司正出台政策措施加强移动游戏出版组织力建设、加快法规制度建设和数字出版基础性重大工程建设,同时也加大了针对互联网出版领域的各种违法违规出版活动和违规行為(wèi)的政策监管力度。
这些政策措施中有(yǒu)诸多(duō)亮点,其中包括降低准入门槛,将更多(duō)有(yǒu)研发原创能(néng)力、社会影响力好、信誉度高的民(mín)营游戏研发原创企业,纳入移动游戏出版主阵地建设;研究出台移动游戏管理(lǐ)办法,鼓励更多(duō)更好的精品游戏,遏制侵权盗版和内容庸俗媚俗低俗的垃圾游戏等。
(新(xīn)华社)